由于虚拟演播室中前景与电子背景完美融合的关键就在于前景与蓝箱科学合理的布光,所以虚拟演播室对灯光布光的要求较严格。那么虚拟演播室布光的原则有哪些呢?
虚拟演播室布光原则一:灯具的要求。
虚拟演播室对照明的要求与常规照明不同,最重要的是对蓝箱的照明,不需要很高的照度,但光线的分布必须均匀。不能有阴影和高光区,否则会影响色键器的正常工作,会抠不干净。其次是对前景的照明,不能片面地追求质感、层次等光学因素,因为这些效果要使用聚光灯,而聚光灯发出的硬光可能会产生亮斑和较强的阴影,破坏抠图效果。
虚拟演播室布光原则二:区域布光。
在虚拟演播室,为了增强节目的真实性、活泼性,主持人都会有一定的活动区域,或站或坐,因此,对前景(主持人)布光不能想新闻类布光那样进行定位的点布光,而必须进行区域布光。
虚拟演播室布光原则三:立体布光。
传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须放射要有立体布光的理念,避免产生投影,因为蓝箱放射光作用于阴影,通过计算机处理后,词阴影将会被色键器的蓝消电路消除。
虚拟演播室布光原则四:先前景布光,后蓝箱布光。
因为三基色柔灯光发光面积大,对前景(主持人)布好光后,也会在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要求。
虚拟演播室布光原则五:照度的要求。
虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求关照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需求。
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