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揭秘《星球大战》幕后故事

放大字体  缩小字体 发布日期:2015-08-04  作者:zozo  浏览次数:1410
核心提示: John Dykstra揭秘《星球大战》的幕后故事 John Dykstra他是《星球大战》视效团队的创始人之一。
   John Dykstra揭秘《星球大战》的幕后故事 John Dykstra他是《星球大战》视效团队的创始人之一,带头研发了motion control和蓝幕抠像技术。凭借《星球大战》和《蜘蛛侠2》获得过两次奥斯卡最佳视效奖,他在2014年视觉效果协会年度颁奖礼上获VES终身成就奖。
 
  John Dykstra在工业光魔期间获得过一次奥斯卡技术成就奖,后来又凭借《星际迷航》、《精灵鼠小弟》和《蜘蛛侠》得到过3次提名。另外,他还凭借《太空堡垒卡拉狄加》获得过一次艾美奖,同时他还是《火狐》、《永远的蝙蝠侠》和《蝙蝠侠与罗宾》的视效总监,并为《汉考克》、《无耻混蛋》、《X战警:第一战》和《被解救的姜戈》设计了视觉特效。Dykstra在他几十年的职业生涯中,为电影、广告、主题公园和视频游戏做出了巨大贡献。


(最早的摄影运动控制系统“motion control” )

 
 
  Dykstra向我们讲述了《星球大战》的幕后故事,包括他如何从机械师转变为视效总监,以及他对当今视效行业现状的看法。(下文以第一人称叙述)
 
  我在儿童时代就喜欢画画,我经常画汽车、漫画和人物。我在十二三岁的时候开始喜欢摄影,并得到了一台Brownie Hawkeye相机。摄影师这一职业很吸引人,我喜欢这种捕捉真实世界的感觉。摄影比画画要快,从那时起,摄影就一直是我的爱好。我父亲是一名机械工程师,所以我那时候拆掉了很多东西,只有一小部分被拼装回去了。
 
  在我进入加州大学长滩分校时,我不知道我想要学什么。我对绘画和机械的爱好使我选择了工业设计专业。那时候加州大学还没有电影学院,但我努力加入了几部16mm电影的制作。我在毕业时跟我的系主任吵了一架,导致我没有拿到学位。后来他们给我补发了学位,但没过多久又收回去了。不过这是题外话了,对我来说,大学不在于学术研究,而在于认识许多充满创造力的人。
 
  在毕业之前,我去了Doug Trumbull那儿工作,他教给我大画幅摄影技术,我也认识了Wayne Smith、Jamie Shourt、Bob Shepherd、Jim Dow几位朋友。Doug雇用了大学刚毕业的设计师和艺术家,为他的公司Trumbull Film Effects工作。除了来自长滩分校的学生,我还认识了Bill Shourt、Grant McCune、Dick Alexander和Don Trumbull。这段经历为我接触设计、物理和电影摄影开辟了道路。Doug是我的导师,他是个了不起的人,多年来一直处于行业领先地位。


(星球大战中的飞船模型)
 
  虽然Doug从来不承认,但我认为他可能在George Lucas为《星球大战》寻找特效人员时举荐了我。George让学生电影和商业电影之间的界限变得模糊,我估计他想要志同道合的人来以非常规方式制作这部电影。我是个初生牛犊,不会墨守成规,且而当制作方式变得不寻常时,他必然会得到比自己预想更多的东西。
 
  我们之间可能缺乏联络,我不觉得George会想到我要开发一套系统,他也没想到会成立整个公司。我想他希望我们巧妙地运用现有技术,而在我们开发那些突破性的新技术时,他正在伦敦拍戏。我们设计研发了光学印片机、摄影机、微缩模型,这些东西一开始并没有被大量使用到影片制作中。我能理解他对于新技术的顾虑,他要对影片负责,整个工作室也很紧张,很多人都在问我们开发的这套机器是否可靠。
 
  当他从英国回来时,我们还没做出足够有说服力的东西。我承认我们太沉迷于开发新技术了。好在他拥有一批热衷电影的人,我们这团队拥有难以置信的热情和专注。但是我们不是在常规工作时间工作,因为我们在Van Nuys的一栋没有空调的建筑里,白天非常闷热,所以我们大多数拍摄都是在比较凉爽的夜晚进行。工作室主管白天会来看,但没有人在白天拍摄。我听到这些主管把ILM叫做乡村俱乐部。当时,Dennis Muren、Richard Edlund、Doug Smith和Ken Ralston都在那儿工作。
 
  George把人们召集起来,就意味着要从严管理,我不知道他觉得这么做是否成功。他希望大家能够高速运作,但这是不现实的。Jim Nelson缓和了这种高压政策,我们都很感谢他。最后,当工作完成,我们审视画面真实感的时候,觉得效果很棒。我们能够更高效吗?答案是肯定的,因为我们打破了传统。我们没有组织结构,没有时间表,我们都是朋友,甚至可以说是个大家庭。对于主管和制片人来说,他们很难理解我们是如何工作的,并且为什么能成功。
 
  虽然Doug从来不承认,但我认为他可能在George Lucas为《星球大战》寻找特效人员时举荐了我。George让学生电影和商业电影之间的界限变得模糊,我估计他想要志同道合的人来以非常规方式制作这部电影。我是个初生牛犊,不会墨守成规,且而当制作方式变得不寻常时,他必然会得到比自己预想更多的东西。
 
  我们之间可能缺乏联络,我不觉得George会想到我要开发一套系统,他也没想到会成立整个公司。我想他希望我们巧妙地运用现有技术,而在我们开发那些突破性的新技术时,他正在伦敦拍戏。我们设计研发了光学印片机、摄影机、微缩模型,这些东西一开始并没有被大量使用到影片制作中。我能理解他对于新技术的顾虑,他要对影片负责,整个工作室也很紧张,很多人都在问我们开发的这套机器是否可靠。
 
  当他从英国回来时,我们还没做出足够有说服力的东西。我承认我们太沉迷于开发新技术了。好在他拥有一批热衷电影的人,我们这团队拥有难以置信的热情和专注。但是我们不是在常规工作时间工作,因为我们在Van Nuys的一栋没有空调的建筑里,白天非常闷热,所以我们大多数拍摄都是在比较凉爽的夜晚进行。工作室主管白天会来看,但没有人在白天拍摄。我听到这些主管把ILM叫做乡村俱乐部。当时,Dennis Muren、Richard Edlund、Doug Smith和Ken Ralston都在那儿工作。
 
  George把人们召集起来,就意味着要从严管理,我不知道他觉得这么做是否成功。他希望大家能够高速运作,但这是不现实的。Jim Nelson缓和了这种高压政策,我们都很感谢他。最后,当工作完成,我们审视画面真实感的时候,觉得效果很棒。我们能够更高效吗?答案是肯定的,因为我们打破了传统。我们没有组织结构,没有时间表,我们都是朋友,甚至可以说是个大家庭。对于主管和制片人来说,他们很难理解我们是如何工作的,并且为什么能成功。
 
关键词: 《星球大战》
 
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