乔斯·韦登(Joss Whedon)执导的《复仇者联盟:奥创纪元》不仅仅再次召集齐强大而广受欢迎的超级英雄,同时也见证了几个强大的视效工作室重新聚在一起为影片创建人物,环境和很多其他复杂的特效。
指导《奥创纪元》特效工作的是视觉特效总监克里斯·汤森(Chris Townsend)和视觉特效制作者罗恩·埃姆斯(Ron Ames),他们两个都曾经为很多不同的特效公司都监制过大量的数字作品。“选择正确的特效公司是非常重要的,”汤森(Townsend)说道 “你要像选演员一样选择视觉特效公司。我们已经和这些公司建立了良好的合作关系,我们知道他们的优势在哪里,他们的创意所在以及他们的技能是什么,所以我们很幸运可以此基础上更进一步。”
在这篇文章中,我们分别采访汤森(Townsend )和很多特效公司- 包括ILM公司, Trixter工作室, Double Negative公司, Animal Logic公司, Framestore公司, Lola VFX公司, Territory公司, Perception NYC公司, Method Studios公司, Luma Pictures公司和The Third Floor公司来看他们如何拍摄制作超级英雄们以及不同的场景。
*警告:本文包含主要情节剧透*
复仇者重聚
电影场景:影片一开始是复仇者们组合在一起的一个连续的镜头 - 绿巨人,钢铁侠,美国队长,雷神,鹰眼和黑寡妇 - 他们为了寻找洛基的被盗的权杖,在一个虚构的东欧国家Sokovia袭击一个海德拉(九头蛇)的前哨基地。工业光魔(ILM)公司合成了很多的底板素材和CG元素来完成这个镜头。
工业光魔(ILM)公司打造镜头:“这是影片中三大恢弘镜头之一 ,它足有一分多钟长,”汤森(Townsend)指出。 “这一段拍了大概要7-10天 - 这是一个艰巨的任务。我们花了一个月和The Third Floor公司预演这个系列镜头(见以下预演视频),它正表现了像乔斯(Joss)设计的那样,这些人物都在单独作战,但他们却是一个团队,帮助彼此。工业光魔(ILM)公司花了几个月时间在上面 – 所以我们花了很多精力在这个镜头制作商 - 这是我们设想中的最后一个镜头”。镜头有几个特写是从一个角色到另一个之间的转换。“接下来,”汤森(Townsend)说,“这个单镜头中,我们想把他们都放到同一个初始页面中,这是一项由乔斯(Joss)来完成非常周密的艺术指导工作,包括角色怎么样去表现,他们应该被放置在荧幕的什么位置以及以什么顺序来出现,这是一个非常大的工作,但是我们做到了,说回到《复仇者联盟》上——它上映了!方法就是我们直接来做这个,这是《复仇者联盟》电影,我们把他们作为单独的个体重新介绍,然后把他们表现的像一个整体,他们原本就是一个整体。
《奥创纪元》主要在应用ARRI Alexa摄影机拍摄。摄像指导是Ben Davis。镜头中展示的是角色们与海德拉(九头蛇)的士兵在白雪覆盖的森林中打斗。为了得到快速移动的效果,利用了蜘蛛摄像装置放在位置上方拍摄(在英国伯恩森林)。“我们有足够的CYCS环境让工业光魔(ILM)公司重新创建数字图像,”汤森德(Townsend)说,“我们怎么移动摄影机是在虚拟世界中计划的,你无法在现实的世界做到这些。然后把他们合成在一起,所以一个系列镜头中有8或9个主要的合成,然后再加上许多CG合成的的树和雪。”
此外,一些元素是单独拍摄的,包括斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)演的黑寡妇,因为当时她怀孕了。我们在伦敦一个绿幕前拍摄了克里斯·海姆斯沃斯(Chris Hemsworth)演的雷神。我们在绿幕前拍摄了克里斯·埃文斯(Chris Evans)演的美国队长骑摩托车的镜头,然后合成到从意大利城堡附近拍摄的镜头里去。这是一个大规模的合成镜头。