还有几样东西,比如控制器和机身手柄,这两样是可以不用的,手柄按上以后更像单反的操作,但是有个缺陷就是手柄的电池非常不耐用,一块电池只能坚持不到半个小时,所以这在当时的购买方案中被pass了。
其实现在想来,对我这种手摇拍摄,从不上三脚架和轨道的人来说,手柄还是很有用的,可以实现更轻量化的移动,更多怪异的机位。
先看这个5寸的触摸控制的监视器
正面,监视器的分辨率为800*480
可以接收RGB4:4:4的输入信号
全触摸控制,不过灵敏性要比Iphone的屏差很多,还能用就是了。因为不用手柄,拍摄和各种调整的控制就全要靠这个屏幕来完成。
下面的机械结构可以完成各种360°的上下左右翻转。
背面
机械结构粗大硬朗
再看一下RED公司特制的专属SSD卡
外形够冷峻先锋,而且听一个摄影助理说,这货的三防功能不错,又一次他身上装了3块,然后掉进水里,后面插电脑上倒素材,卡完全没事。
这个卡分为3种尺寸,64G/128G/256G,价格觉得有点儿坑爹,128G的要8700,256G的要近18000
这里补充下EPIC的码率,看看一张128G的卡能装多少分钟的素材
如果用4K,每秒24帧拍摄,7:1的编码压缩比,EPIC的码率接近320Mbps,换算一下就是每秒要40MB左右,一张128G的卡最多能装40到50分钟左右的素材。
如果用5K,每秒24帧拍摄,7:1的编码压缩比,EPIC的码率接近550Mbps,换算一下就是每秒要65MB左右,一张128G的卡最多能装不到30分钟的素材。
如果还要升格,还要把压缩比缩小(《普罗米修斯》用的是4:1的压缩比、《极乐空间》用的是3:1的压缩比),那素材的体积还是很恐怖的,不过其实RED的编码已经很不错了,如果是原生dng的raw序列帧,比如bmcc,2.5K分辨率下这种东西每秒体积随便往110MB以上冲,码流接近1000mbps,这种格式体积又大,和RED编码后的r3d raw文件比起来又没有优势,所以说RED的编码还是比较先进的。
貌似现在所有机器里面的码流冠军是SONY的F65,8K分辨率下120帧每秒,最高可以达到4、5Gbps,无任何压缩,相当于每秒五六百兆,这种情况下用来存储的介质都成问题。