其实虚拟演播室系统里的虚拟场景不仅有背景,还有前景,如桌子、讲台等,主持人或演员甚至可以进入一个虚拟物体中去。画面中真实的、虚拟的物体间的关系比较复杂,要想实现完美自然的叠加,就需要具有特殊功能的高级色键技术,因此,产生了一种被称为Z轴深度键的新技术。
目前主要有基于层次级和像素级的深度键。层次级深度键技术将物体分别归类到数目有限的深度层中去,所以,演员在虚拟场景中的位置无法连续变化。像素级深度键技术把构成虚拟场景中的每一个像素都赋予相应的Z轴深度值。虚拟物体、真实物体和演员可以动态地相互遮挡,从而增加了虚拟场景的真实感。
虚拟演播室色键还要关注的一个问题是"消蓝"。由于使用蓝幕背景,因此环境反光会造成前景物体和演员身上有一些蓝色的干扰成分,对透明或半透明物体更易造成干扰。这时,就需要对前景进行非常复杂的消蓝控制,即遏制削弱蓝色成分,同时,又不使前景产生颜色失真。
虚拟演播室技术的发展是和数字视频技术、计算机技术及其他相关尖端技术的发展息息相关的,它在实践中不断成熟,虚拟演播室系统类型也得到不断完善,能满足不同层次的需要,同时还出现了一些能实现特殊功能的类型,如虚拟出席、移动场景及适应高清晰度电视的HD虚拟演播室系统。虚拟演播室已不仅仅在电视台应用,许多气象台、企业、学校也引进了虚拟演播室。
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