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虚拟演播室系统布光五个原则

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-06-06  来源:影视器材网  作者:jc  浏览次数:1661
核心提示:虚拟演播室项目主要分为灯光设计和蓝箱设计,其中灯光设计是非常关键的一部分。
  虚拟演播室项目主要分为灯光设计和蓝箱设计,其中灯光设计是非常关键的一部分,在设计过程中要考虑布光、灯具、效果等多方面的要求,特别是布光环境要特别的注意,虚拟演播室系统灯光布光时则有以下原则:
 
虚拟演播室系统  
  灯具的要求:虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。
  
  区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光—定位的点布光,而必须进行区域布光。
  
  立体布光:传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须要有立体布光的理念。
  
  先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。
  
  照度的要求:虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。
  
  (来源:影视器材网
 
关键词: 虚拟演播室系统
 
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