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虚拟演播室在实际工作中的应用技术

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-05-14  来源:影视器材网  作者:luguichun  浏览次数:990
核心提示:虚拟演播室,其实就是是当摄像机做任何运动时,背景没有变化,播音员好像浮在背景上。而虚拟演播室技术,当调整和移动摄像机时,背景与摄像机同步运动,所以看上去前景与背景是一体的。
   虚拟演播室凭借着其成本较低、制景相对容易以及可完成常规演播室难以做到的特技效果等等的优势而被广泛应用。然而很多人在实际工作中总无法避免出现一些误差而造成节目录制的失败,下面由影视器材网来为大家介绍关于“虚拟演播室在实际工作中的应用技术”的问题。
  
  虚拟演播室,其实就是是当摄像机做任何运动时,背景没有变化,播音员好像浮在背景上。而虚拟演播室技术,当调整和移动摄像机时,背景与摄像机同步运动,所以看上去前景与背景是一体的。而虚拟演播室在实际工作中的应用技术有以下几点:
                                 YUV虚拟演播室系统
                                        
  一、红外检测技术
  
  在实际应用中有时会发生这种情况:主持人需要从虚拟景物(例如立柱、门等)后面走到前面来。这时就要人为去控制键罩的开关,当工作人员与主持人配合不好时会有穿帮的可能。于是红外检测技术便应运而生了。
  
  红外线检测是确定被检测物体的纵向位置,即在演播室中被拍摄的前景位于背景内的深度。首先,在演播室上方固定二至四个红外线摄像机,作为红外线接收装置。 然后,用红外发射装置对演播室进行测量,最后绘制出活动范围的网格图。这样当演播室中的移动物体(主持人等)配带上红外线发射装置,其红外线被红外线摄像 机摄取,通过计算机识别和计算出该物体在网格中的位置,将数据传输到工作站,根据背景与物体纵向数据自动计算出移动物体在模型中所处的位置及深度。
  
  二、虚拟影子的制作
  
  三维模型之所以逼真,在于它可以仿真光和影。在建模过程中只要注意光的方向与实际保持一致即可。但是经过抠像合成的图象中,前景主持人的影子较难与背景物 体相吻合。这主要是由于演播室灯光较多较亮,增加了色键抠像的难度。另外如果是用网格识别方法的演播室,由于背景板网格有两种蓝色,要想用抠像的方法获得 影子几乎是不可能的。
  
  要想获得完美的效果增加必要的设备也许是值得的。虚拟影子机是比较好的解决方法。它的做法是在演播室上方架设一台摄像机,只拍摄主持人在蓝箱内的画面,通 过色键器抠像获得键信号,用这个键信号来模拟主持人的影子。最后再把这个影子与虚拟图象进行合成。实际上可把这台摄像机理解为光源,投射主持人到地上的影 子和通过色键器抠像获得的键信号是相同的。这种方法的好处在于不受客观条件限制,而且可以灵活调整影子的方向。
  
  三、自动反馈/标志系统
  
  有时主持人或表演者在虚拟布景中活动时,很容易从虚拟物体中穿过。为避免这种穿帮现象表演者要看着反送监视器,或者在地板上画行走路线。由于虚拟系统都有视频延时,所以并不能从根本上解决表演不自然的问题,另外也容易污染蓝箱的地板,造成抠像的困难。
  
  在演播室地板上投影静止和运动的虚拟物体,让表演者知道所有虚拟物体在每一时间内位于何处。但是投影会对主持人自己的影子产生干扰,所以这种技术在实际应用中也不多见。
  
  以上由影视器材网提供,更多资讯请关注影视器材网!
 
 
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