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3D摄像机分为哪几类?拍摄原理详解

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-05-12  来源:影视器材网  作者:jc  浏览次数:4014
核心提示:3D效果是利用两台摄像机模仿人们的双眼来拍摄同一物体,在此过程中获取两台摄像机之间的镜头轴间距(IA)以及镜头夹角信息记录成为两路独立的视频信号。
  3D应该是当前广电行业中最流行的词汇,从最初的3D电影到3D电视机,各种的3D产品应用出现在日常生活中。早在20世纪初期3D电影就已经出现,但在当时由于技术等条件的限制,没有得到大范围的推广和认识。2D电影仍然是电影荧幕上的主角,但是随着2009年电影《阿凡达》的热映,荧幕前的观众对3D技术也有了新的认识。
  
  2012年1月1日随着CCTV3D频道进入试运行阶段,标志着3D影视技术已经逐步走进中国千千万万的普通家庭中,同一般的影视节目相比,3D技术呈现的效果将更有“感染力”,为观众带来更逼真的视觉体验。但同一般的影视作品相比,无论是从拍摄、记录、传输还是到画面的还原以及声音的制作3D作品都需要有更多的、更细致的内容要考虑。
3D摄像机3D摄像机

(3D摄像机)
  
  3D摄像机可以分为两类:
  
  第一类是采用两台独立的2D摄像机经过同步设计之后,安装在支架上成为一部3D摄像机,其排列方式分为水平支架式和垂直支架式两种,水平支架式摄像机其摆放方式为平行放置,其最大的缺点是由于两个镜头都比较大,很难使得镜头之间的距离达到人眼的平均距离60mm甚至更小,为此又有了垂直支架式摄像机,同时两台摄像机之间的距离可以从零到无穷任意调节,从而为视差的调节带来了更大的便利,但是由于这种机器的体积较为庞大且造价高,镜头伺服系统同步调节复杂,比较适合电影、综艺晚会、体育赛事等有充分调节时间的节目使用。
  
  第二类为摄录一体机,根据其大小又分为肩扛式和手持式两种,其主要特点是携带方便可以在较短的时间内完成设备的调试所以比较灵活机动并且价格相对便宜,其缺点在于镜头轴间距不易调节,只能通过调节会聚来完成其3D画面的调整,这样势必会对其立体效果产生一定的影响,同时其成像器的面积减少使得其画质受到一定的影响。
  
  3D拍摄原理:
  
  3D效果是利用两台摄像机模仿人们的双眼来拍摄同一物体,在此过程中获取两台摄像机之间的镜头轴间距(IA)以及镜头夹角信息记录成为两路独立的视频信号。在图像重放的过程中利用一定的技术手段把摄像机左眼信号单独送给观众左眼再以相同的方式把右眼信号送给观众的右眼,通过大脑对画面的视差以及会聚参数的感知产生立体效果。
  
  人们之所以可以看到现实物体的立体效果是由双眼视差以及双眼会聚这两个参数所决定的。双眼视差是指由于人眼之间的距离会对所观察的同一个物体产生微小的差别,这种在双眼视网膜成像所出现的微小水平像位差,通常人们两只眼睛之间的距离在60mm左右。双眼会聚是指人们在看远处物体时两眼视线近似于平行,而看近处物体时双眼视线会向正中聚合来对准物体,这种眼睛肌肉所产生的运动会给大脑提供物体远近的线索。
  
  3D技术在国内应用的时间并不是很长,其电影作品的数量也并不是很多,但是3D应用的趋势发展速度非常的明显,从技术应用到智能设,都可以看见3D技术的身影。而国产电影市场也出现了优秀的3D电影,如:《龙门飞甲》。在未来随着3D应用技术的普及,终将成为日常生活、工作中的一部分。
  
  (来源:影视器材网
 
关键词: 3D摄像机
 
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